横扫游戏圈倒计时?超人气《鬼灭之刃》PS4实机演示曝光

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报道/自人气动漫《鬼灭之刃》PS4改编游戏《鬼灭之刃:火神血风谭》公布以来,不少漫迷兼游戏玩家都在期待着官方公布游戏的最新进展。

据Gematsu报道,Aniplex今日正式公布了游戏《鬼灭之刃》两名全新角色:我妻善逸及嘴平伊之助的战斗演示,同步更新的还包括两名角色的设计原画。同时根据公开的最新消息显示,目前已经确定《鬼灭之刃:火神血风谭》将在原本PS4平台的基础上,增加PS5/XSX/Xbox One/Steam这些新平台,该作预计2021年发售。

提起《鬼灭之刃》的研发团队CyberConnect2(CC2),相信大家对其也是十分的熟悉。CC2作为一个有着开发格斗游戏的丰富经验,开发了不少大家津津乐道的作品,例如《火影忍者:究极忍者风暴》系列和《龙珠Z:卡卡罗特》。得益于之前作品的出色发挥,有不少玩家表示看到由CC2公司制作时,在游戏质量方面便不用担心了。

角色我妻善逸的战斗演示IP火速破圈,为游戏化提供巨大市场潜力

《鬼灭之刃》是日本漫画家吾峠呼世晴所创作的奇幻漫画作品,描述主角炭治郎为了寻求让被变成鬼的妹妹复原的方法,踏上斩鬼之旅的和风刀剑奇谭。除了历史上第一次同时包揽了书籍和漫画榜单的第一名外,漫画累计销量更是达到惊人的4529万7633册,以绝对优势荣登冠军宝座,是第二名《海贼王》的近10倍,并远超榜单第2至第10名的销量总和。

漫画改编电视动画更是助其达到巅峰,《鬼灭之刃》于2019年4月至9月开始播放,并于2020年10月16日上映续集电影《鬼灭之刃剧场版 无限列车篇》,一举打破日本票房纪录。

作为一部现象级的作品,它早已在日本社会形成了一种“鬼灭效应”。全国上下对这部动漫,可以说是无人不知,无人不晓,无人不谈。就连日本新任首相菅义伟在国会发言时,都玩起了《鬼灭之刃》的梗。将自己的答询称为“全集中之呼吸”(《鬼灭之刃》中惯用招式名)。

当然,《鬼灭之刃》的火爆并不仅仅局限于日本,在世界各地的动漫人气排行榜上,鬼灭之刃更是成为了榜上的常客,尤其是在ACG文化盛行的东亚国家,如中国、韩国等,表现同样“一骑绝尘”。

在国内二次元粉丝聚集的B站,据最新数据显示,《鬼灭之刃》的播放量目前已经突破了6.1亿次,且获得了9.8的高分。凭借着这个令人叹为观止的数据,《鬼灭之刃》也成功晋级为B站新的“镇站之宝”。

而市场总是感觉灵敏的猎手,证明了自己潜力的《鬼灭之刃》,其随后的道路,则是众所周知的“IP游戏化”。

华丽且诚意满满的演出特效

作为一款由动漫改编而来的游戏,在剧情方面力图做到最真实的还原。根据PlayStation官网的描述显示,该作的游戏剧情是从漫画的开篇一直到“无尽列车”篇为止,同时在剧情上还会加入一些动漫中所没有的彩蛋,对于《鬼灭之刃》的粉丝来说,可能是一个很好的福利。

PS4 版的实机演示视频在得知《鬼灭之刃》改编为PS4游戏后,很多玩家认为真是再合适不过。因为只有PS系列主机的强大引擎才能将灶门炭治郎那浮世绘一般的战斗过程完美还原出来,带给玩家刺激与美感的双重游戏体验,而便捷的手柄设置也能够让玩家在施展剑招的同时有充分的回旋余地,不至于手忙脚乱。从目前的实机演示视频来看,确实没人玩家们失望,《鬼灭之刃》在PS4主机上的画面表现堪称完美。

在游戏画面中,我们可以看到画质还是非常优秀的,畅快的打击感,以及华丽的过场特效动画,在虚幻4引擎加持下,通过细致的渲染技术,屏幕上的各种战斗特效就一眼望去就让人感到血脉喷张,其画面甚至比动画原版还要来的更为精细,而且画面表现也要比动画版更加华丽。

从目前演示的内容来看,《鬼灭之刃》在打击感方面做的较为出色,不过也有玩家抱怨目前的动作上似乎稍显单一,在整个对战过程中有许多重复的地方。当然,这也与游戏还在开发之中,有大量的内容尚未添加有关,如果日后研发顺利也将能够弥补这一不足。

总体来说,《鬼灭之刃》作为一部漫改作品,在画面表现和剧情烘托上已经做到了自己能做的一切。另外原作的战斗情节及背景音乐本身就非常优秀,再加上CC2强劲的制作功底,肯定能把最好的质量呈现给大家。

难度不高却制作精良的格斗玩法

在玩法上本作包含剧情和小队格斗战等多种模式,可能和《究极忍者风暴》的游戏风格类似。在单人模式中,玩家将会扮演主角炭治郎,并重温原作故事剧情,体验主角一路的探索冒险之旅,与其他角色相遇,所以玩家可重演主角灶门炭治郎失去亲人,而唯一幸存的妹妹弥豆子也便成鬼的故事。

在对战模式中目前共有五名角色可用,分别是灶门炭治郎、灶门祢豆子、我妻善逸、嘴平伊之助、冨冈义勇。玩家自由组合两个角色进行2v2对战,同时支持线下以及线上联机。但截至目前为止,研发团队并没有公布具体哪些角色会上线。

作为一款格斗游戏,最核心的当然还是战斗体验。由于游戏采用了3D战斗风格,相较于横板2D的模式存在着一些不足,但该作在战斗部分还是比较容易上手,运用了类似于《七龙珠Z:卡卡洛特》游戏中吸附式战斗,让角色无论在哪个方位,只要按下攻击键,就会自动朝敌人方向移动,同时还可以让轻度玩家也能打出动漫里行云流水的快攻。

还原动漫的招式与运镜,让游戏再现了鬼杀式的战斗。炭治郎会利用水之呼吸的战斗机巧对敌,祢豆子曾因受到鬼的攻击而获得了鬼的力量,这也是她在游戏中与敌人战斗时的力量来源。在实机演示的后半段也出现了角色我妻善逸的招式”雷之呼吸·壹之型 霹雳一闪·六连”,演出效果非常出色。这些操作论丰富程度是比不上《鬼泣5》那样的“皇牌空战”式复杂连招,但已经足够让粉丝满足。

去年有日本网友发布了《鬼灭之刃》主题的只狼风格游戏图,引起了鬼灭粉丝们的热议。因为实在太匹配了,所以玩家纷纷在下面留言表示想要玩到像《只狼》一样的《鬼灭之刃》。

但从预告来看,该作虽然质量尚可,但是并不会太过惊艳,想要玩到像《只狼》一样的《鬼灭之刃》估计是要有生之年了。毕竟现在的游戏大作的开发成本过高,就算是有《鬼灭之刃》这种大IP保驾护航,也很难保证精品游戏的高投入能得到回报,所以大部分的漫改类游戏只能选择非常保守的继续做粉丝向游戏。

漫改游戏逆势崛起,粉丝要求愈发严格

回顾整个电子游戏发展史,漫改游戏几乎没有落下过任何一个世代的游戏设备。不管是主机还是掌机,甚至在如今市场最为庞大的手游平台,人们都一直热衷于在游戏的世界中还原动漫的经典场景。

相较于其他游戏来说,因为有着动漫IP的加持,动漫IP改编游戏有其天然的优势。一方面,动漫IP改编游戏的生命周期较长,用户忠诚度高,另一方面,二次元用户的付费能力强,根据之前艾瑞数据的统计,二次元用户在游戏上的付费习惯已经养成,75%的用户会为游戏付费。

去年根据动漫《七龙珠》改编的《七龙珠Z:卡卡洛特》在Steam平台上线之后变受到众多玩家的追捧,并且两个版本同时进入了全球畅销榜Top 10。据SteamSpy的统计显示,尽管游戏的价格已经接近300元,而游戏三天销量就超过10万套,最高同时在线超过2.5万人,而且拿到了90%以上的用户好评率,从侧面证明了漫改游戏对于粉丝玩家的吸引力。

虽然有一些厂商关注到了人气动漫IP迭代这一趋势,但是在对次世代人气动漫作品进行改编的过程中,还有很多没有做好的地方。因为驱动玩家进行游戏的不再是“情怀”而是“对作品的喜爱”,因此玩家对漫改游戏的要求也越发严格。

翻看TapTap上一些漫改游戏的评论区,能够发现玩家们对次世代动漫IP的粉丝会对游戏改编提出更多的要求,只有遵循IP的内涵,同时做出精品,这样才能得到粉丝的认可。因此针对次世代动漫IP改编时,厂商需要从剧情还原、游戏玩法、人物设定等多方面进行打磨。根据粉丝的反馈和原作的需求设置合适的玩法,满足玩家更多的诉求之后,才方便去做下一步的展开。

作为漫画的《鬼灭之刃》虽然已经完结,但作为大热IP的《鬼灭之刃》则有着前所未有的开发空间。在漫画与动画作品所积累的国民级人气之下,相信《鬼灭之刃》还将释放出更大的发展潜力。

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